7 Card Stud -pokeripelin säännöt

7 Card Stud on suosittu ja hyvin tunnettu pokeripelin muoto. Sitä voi pelata enintään kahdeksan pelaajaa yhden pöydän ääressä.

Peli:

PartyPoker.net varmistaa pelin oikeudenmukaisuuden sekoittamalla korttipakan satunnaislukugeneraattoria käyttämällä ennen kutakin jakoa. Satunnaislukugeneraattori sekoittaa pakan parhaalla mahdollisella tavalla. Järjestelmä muodostaa joukon satunnaislukuja, joiden mukaan kunkin kortin paikka pakassa määräytyy. Kun kaikki kortit ovat pakassa, pakkaa käytetään vain yhden käden jakamiseen. Kunkin uuden käden alussa aiemmin luodut satunnaisluvut hylätään ja ennen sekoitusta muodostuu uusi satunnaislukujoukko.

Ensimmäinen panostuskierros:

Uudessa pöydässä (kun yhtään kättä ei ole vielä pelattu) kukin pelaaja asettaa alkupanoksen (ante) joka on etukäteen sovittu määrä, joka asetetaan pottiin ennen korttien jakamista. Tämä summa määräytyy pelin koon mukaan. Alkupanoksen suuruutta ei ole määritetty säännöissä. Se päätetään tavallisesti aiempien pelien mukaan. Alkupanoksen suuruus esimerkiksi 1/2-limiitti-stud-pöydässä on 0,25 pelimerkkiä, mutta 3/6-limiitti-stud-pelissä se on 0,50 pelimerkkiä. Aktiivisen pöydän uusi peli alkaa siten, että pöydän kaikki pelaajat asettavat alkupanoksen.

7 Card Stud -pelissä kukin pelaaja saa seitsemän korttia: kolme korttia kuvapuoli alaspäin ja neljä korttia kuvapuoli ylöspäin.

Kun alkupanokset on asetettu, kullekin pelaajalle jaetaan kolme korttia (kaksi kuvapuoli alaspäin ja yksi kuvapuoli ylöspäin). Kuvapuoli ylöspäin olevasta kortista käytetään myös nimeä "door card" tai "Third Street".

Pelaaja, jolla on arvoltaan matalin kortti (kuvapuoli ylöspäin) aloittaa asettamalla "Bring-In"-panoksen. (Jos kahdella tai useammalla pelaajalla on sama matalin kortti, bring-in -panoksen asettava pelaajaa määräytyy korttien maiden paremmuusjärjestyksen mukaan seuraavasti: risti, ruutu, hertta ja pata.) Huomaa, että paremmuusjärjestys määräytyy maan englanninkielisten nimien aakkosjärjestyksen mukaan: club, diamonds, hearts ja spades.

Jokaisella panostuskierroksella voidaan asettaa yksi panos ja kolme korotusta. Jos pelaaja haluaa jatkaa, hänen on tehtävä jokin niistä toimista, joka on näkyvissä kullakin panostuskierroksella (paitsi, jos hän asettaa kaikki merkit peliin (all-in)).

Toinen panostuskierros:

Ensimmäisen panostuskierroksen jälkeen kullekin mukana olevalle pelaajalle (jotka eivät luovuttaneet ensimmäisen avoimen kortin jälkeen) jaetaan yksi kortti kuvapuoli ylöspäin.

Tämä on "Fourth Street" (toinen panostuskierros). Tästä kierroksesta lähtien pelaaja, jolla on näkyvissä paras kortti, aloittaa sököttämällä tai panostamalla. Jos Fourth Street-kierroksella pelaajalla on pari, hän voi valita, asettaako yksinkertaisen vai kaksinkertaisen panoksen. Jos pelaaja asettaa panoksen, toinen pelaaja voi maksaa, korottaa tai kipata. Jos pelaaja asettaa kaksinkertaisen panoksen, korotus voi olla enintään saman suuruinen.

Kolmas panostuskierros:

Kun Fourth Street -kierros on valmis, kullekin mukana olevalle pelaajalle jaetaan kortti kuvapuoli ylöspäin.

Tämä on Fifth Street - kierros. Se on kolmas panostuskierros, ja panoksen suuruus on kaksinkertainen edellisen kierroksen panoksiin verrattuna. Tämä panos on käytössä myös jäljellä olevilla kierroksilla. Pelaaja, jolla on näkyvissä paras korttiyhdistelmä, aloittaa sököttämällä tai panostamalla.

Neljäs panostuskierros:

Fifth Street -kierroksen jälkeen jaetaan taas yksi kortti kuvapuoli ylöspäin.

Tämä on Sixth Street -kierros (neljäs panostuskierros). Pelaaja, jolla on näkyvissä paras korttiyhistelmä, aloittaa sököttämällä tai panostamalla.

Viides panostuskierros:

Viimeinen kortti jaetaan kuvapuoli alaspäin.

Viimeisestä kortista käytetään myös nimeä River tai Seventh Street (viimeinen panostuskierros). Pelaaja, jolla on näkyvissä paras korttikäsi, aloittaa sököttämällä tai panostamalla.

Näyttö:

Kun viimeinen panostuskierros on pelattu, kaikki vielä mukana olevat pelaajat näyttävät korttinsa (näyttäminen ei ole pakollista, mutta potin voittaminen edellyttää käden näyttämistä).

Kukin pelaaja muodostaa mahdollisimman hyvän pokerikäden saamistaan seitsemästä kortista. Paras käsi voittaa potin.

Viimeisellä panostuskierroksella sen pelaajan, joka asettaa panoksen (tai sököttää ensimmäisenä, jos kukaan ei aseta panosta), on myös näytettävä korttinsa ensimmäisenä. Jos tällä pelaajalla on paras käsi, jäljellä olevat pelaajat voivat halutessaan joko näyttää korttinsa ja jättää ne näyttämättä. Panostajan/Korottajan kortit näytetään ensimmäisenä vain kun hän oli aloitteentekijänänä toiminnalle viimeisellä kierroksella.

Voittava yhdistelmä määritetään käsien arvojärjestyksen perusteella.

Jos saman yhdistelmän sisältäviä käsiä on useita, potin saa pelaaja, jonka korttien silmäluku on suurin. Esimerkiksi väri, jonka korkein kortti on ässä, voittaa värin, jonka korkein kortti on kuningas. Jos kädet silti ovat tasan, paras kortti, joka ei ole yhteinen (kicker) määrittää voittajan. Korttien maan mukaista arvojärjestystä ei huomioida voittajakortteja määritettäessä.

PartyPoker.net noudattaa pokerin vakiosääntöjä. Jos usealla pelaajalla on täysin samanarvoinen käsi, potti jaetaan tasan pelaajien kesken. Jos yksi pelimerkki jää yli, jakajanapin vasemmalla puolella oleva pelaaja saa sen.

Vakiosääntöjä:

Kullakin panostuskierroksella voi olla enintään neljä panosta, joihin sisältyy yksi panos ja kolme korotusta.

Termiä cap (katto) käytetään kierroksen kolmannesta ja viimeisestä korotuksesta, koska panostus saa "katon" eikä kukaan voi enää korottaa. Tämän jälkeen pelaajat voivat vain maksaa tai kipata.

Kippaaminen on mahdollista missä tahansa pelin vaiheessa. Muut näkevät luovuttamisen siten, että pelaajan kortit siirtyvät jakajaa kohti. Muut pelaajat eivät kuitenkaan näe kortteja. Kun pelaaja on luovuttanut, hänen ei enää ole mahdollista voittaa pottia.

Sököttäminen tarkoittaa vuoron siirtämistä seuraavalle pelaajalle. Sököttänyt pelaaja on edelleen mukana pelissä, mutta hän on päättänyt olla asettamatta panosta. Jos panoksia lisätään pottiin vielä sen jälkeen, kun pelaaja on sököttänyt, kaikki sököttäneet pelaajat voivat maksaa panoksen, korottaa panosta tai kipata. Tätä mahdollisuutta pelaajalla ei ehkä ole sen mukaan, mitä toimintoja kierroksen edellinen pelaaja on tehnyt. Kunkin pelaajan on asetettava peliin sama määrä panoksia kuin kierroksen korkeimman panoksen asettanut pelaaja.

PartyPoker.net-pelissä pelataan pöydällä olevilla merkeillä (table stakes), mikä tarkoittaa, että vain niitä pelimerkkejä, jotka ovat mukana pelissä, kun käden pelaaminen alkaa, voidaan käyttää. Tämä tarkoittaa, että pelaaja ei voi lisätä merkkejä pöydällä olevaan pinoonsa tililtään niin kauan kun hän on mukana kyseisen käden pelaamisessa. Jos pelaaja haluaa lisätä merkkejä, hän voi tehdä sen vain käsien välissä tai kun hän ei ole mukana pelaamassa kättä.

Table stakes -sääntöön liittyy lisäys nimeltä kaikki peliin (all-in), mikä merkitsee, että pelaaja ei voi hävitä kättä siksi, että hänellä ei ole tarpeeksi merkkejä panoksen maksamiseen (ks. alla).

Panoksen arvoa koskevat poikkeukset kierroksella:

Pelaaja, jonka merkit eivät riitä panoksen maksamiseen, määritetään kaikki pelissä (all-in) -pelaajaksi. Pelaaja voi voittaa koko sen potin, joka oli pöydällä, kun hän asetti viimeisen panoksensa. Muiden pelaajien sen jälkeen tekemät toiminnot menevät sivupottiin, joka ei ole enää all-in -pelaajan ulottuvilla.

Kun pelaaja asettaa kaiken peliin, pöydän keskellä olevaa pottia, joka sisältää myös kyseisen pelaajan panokset, käsitellään pääpottina. Kaiken peliin asettanut pelaaja voi kilpailla vain tästä potista. Hänellä ei ole mitään oikeuksia mahdollisesti luotuihin sivupotteihin. Sivupotin saa muiden potista pelaavien joukosta se, jolla on paras käsi (tähän ryhmää ei kuulu kaiken peliin asettanut pelaaja, hänen kätensä arvosta riippumatta).

Koska kyseessä on usean pelaajan peli, pelaajien on tehtävä oma toimenpiteensä omalla vuorollaan tietyn ajan kuluessa. PartyPoker.net-peleissä kullakin pelaajalla on noin 30 sekuntia aikaa tehdä oma toimintonsa. Ensin pelaajalla on 10 sekuntia aikaa, jonka jälkeen käynnistyy ajastin. Tämä ajastin näkyy pöydällä 20 sekunnin ajan.

Jos pelaajan aika loppuu, hänen katsotaan olevan all-in, jos hän on jo lisäännyt merkkejä pottiin. Muussa tapauksessa hänen katsotaan kipanneen. Järjestelmä voi havaita pelaajan yhteyden katkenneen. Jos järjestelmä havaitsee pelaajan yhteyden katkenneen käden pelaamisen aikana ja jos yhteys muodostuu uudelleen, kun pelaajan vuorosta on vielä jäljellä useita sekunteja, pelaaja saa vielä 20 sekuntia lisää aikaa päätöksen tekemiseen. Jos yhteys ei kuitenkaan muodostu uudelleen eikä pelaaja voi palata pöytään ennen ajan loppumista, järjestelmä katsoo pelaajan olevan all-in.

Kun pelaajan on katsottu olevan all-in, hän kilpailee edelleen potista, mutta hän ei enää ole aktiivinen pelaaja (asettaa uusia panoksia) niin kauan kuin kättä pelataan. Kaikki panokset, jotka lisätään sen jälkeen, kun pelaaja on mennyt all-in, sijoitetaan sivupottiin, josta pelaaja ei voi enää kilpailla. Kuten edellä todettiin, pottiin tähän mennessä kerääntynyt määrä muodostaa pääpotin, ja kaiken all-in pelaaja voi saada vain tämän potin, jos hän voittaa. Sivupotin saa muiden pelaajien (jotka eivät ole asettaneet kaikkia merkkejä peliin) joukosta se, jolla on paras käsi.

Lisätietoja on PartyPoker.netin yhteyskatkokäytäntö-sivulla.

7 Card Stud -limiittipelissä maksimimäärä on neljä panosta kullakin panostuskierroksella. Tähän määrään lasketaan mukaan panos, korotus, lisäkorotus ja cap-korotus. Jos kaikki muut pelaajat ainoastaan maksavat tai kippaavat kierrosta pelattaessa, ensimmäisenä panoksen asettanut ei voi enää korottaa oma panostaa, koska hän on aloittanut viimeisen toiminnon.

Nämä säännöt ovat vain alku. Ammattipelaajat sanovat, että paras tapa oppia pelaaman pokeria on pelata sitä. Lataa siis ilmainen ohjelma nyt ja kokeile. Paljon onnea — nähdään pelipöydässä.

Jos sinulla on kysyttävää, voit ottaa yhteyttä asiakaspalveluumme — mihin aikaan päivästä tahansa, seitsemänä päivänä viikossa.