Omaha -pokeripelin säännöt

Omaha (josta käytetään myös nimeä Omaha High) on hyvin suosittu pokeripeli. Sen rakenne muistuttaa Texas Hold’em -peliä sillä erotuksella, että kullekin pelaajalle jaetaan 4 korttia (2 kortin sijasta). Koska pokerikäden muodostamiseen on käytettävissä enemmän kortteja, Omaha on varsinainen toimintapeli.

Kolme yleisimmin pelattavaa Omaha-peliä ovat seuraavat:

  • Limiitti-Omaha: Panoksen suuruus voi olla vain jompikumpi seuraavista panosmääristä: panos alemman panosrajan mukaan tai panos ylemmän panosrajan mukaan. Omaha-pelissä on neljä panostuskierrosta (kuten alla on esitetty). Omaha-limiittipelissä kahdella ensimmäisellä panostuskierroksella käytetään alemman panosrajan panosta ja kahdella seuraavalla ylemmän panosrajan panosta. Esimerkiksi 3/6-pelissä 3 on alemman panosrajan panos ja 6 on ylemmän panosrajan panos. Kahdella ensimmäisellä panostuskierroksella panostus tai korotus voi olla vain 3 ja kahdella seuraavalla kierroksella panostus tai korotus voi olla vain 6. Limiitti-Omaha on helpoin oppia. Suosittelemme, että aloitat pelaamalla limit-peliä ja siirryt sitten pot-limit- tai no-limit-peliin.
  • Pot-Limit Omaha: Pot-limit tarkoittaa sitä, että voit panostaa tai korottaa potissa jo olevien pelimerkkien määrän. Jos sinulla on panos edessäsi ja haluat korottaa enimmäismäärän, lisää vain maksusi määrä kokonaispottiin. Tämä on suurin määrä, jolla voit korottaa (kun olet maksanut alkuperäisen panoksen). Pot-limit-peli voi tuntua aluksi hämmentävältä, mutta tavallisesti peliin muodostuu paljon toimintaa.
  • No-Limit Omaha: No-limit Omaha -pelissä voit panostaa kaikki pelimerkkisi milloin tahansa. Tämä peli vaatii harjoitusta ja uskallusta, mutta, jos pidät jännityksestä, tämä on sinun pelisi.

Peli:

Omaha on paikkariippuvainen peli. Tämä tarkoittaa, että pelaaja saa lisäetua sen mukaan, mikä on hänen paikkansa kättä pelattaessa. Pelaaja, joka suorittaa toimensa viimeisenä, hyötyy tästä, koska hän näkee, mitä muut ovat tehneet, ennen kuin hän tekee oman siirtonsa.

Paikan osoittaa jakajanappi. Tämä jakajanappi sijaitsee sen pelaajan edessä, joka on kulloinkin teoreettinen jakaja. Napin osoittama pelaaja toimii viimeisenä kaikilla panostuskierroksilla, ja hän saa tästä etua muihin nähden.

Kun kukin käsi on pelattu, jakajanappi siirtyy myötäpäivään seuraavan mukana olevan pelaajan kohdalle. Ennen pelin alkua PartyPoker.net-ohjelma muodostaa uuden korttipakan käden pelaamista varten. PartyPoker.net-peleissä pokerikäsi pelataan yhtä 52 kortin pakkaa käyttämällä. Jokereita ei käytetä.

PartyPoker.net varmistaa pelin oikeudenmukaisuuden sekoittamalla korttipakan satunnaislukugeneraattoria käyttämällä ennen kutakin jakoa. Satunnaislukugeneraattori sekoittaa pakan parhaalla mahdollisella tavalla. Järjestelmä muodostaa joukon satunnaislukuja, joiden mukaan kunkin kortin paikka pakassa määräytyy. Kun kaikki kortit ovat pakassa, pakkaa käytetään vain yhden käden jakamiseen. Kunkin uuden käden alussa aiemmin luodut satunnaisluvut hylätään ja ennen sekoitusta muodostuu uusi satunnaislukujoukko.

Jakajanappi ja blindit:

Jakajanapin paikka uudessa pöydässä (jossa ei vielä ole pelattu yhtään kättä) on pöytään ensimmäisenä istuutuneen edessä. Pelin aikana nappi siirtyy myötäpäivään seuraavan pelaajan kohdalle jokaisen käden jälkeen. Näin varmistetaan että kukin pelaaja saa vuorollaan parhaan paikan antaman edun.

Välittömästi jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja asettaa pakkopanoksen nimeltä pieni blindi. Pieni blindi on tavallisesti puolet pienestä panoksesta. Esimerkiksi 2/4-limiittipelissä pieni blindi on yksi pelimerkki. Tämä on yleisohje, ei ehdoton sääntö. PartyPoker.net-peleissä pienet blindit pyöristetään alaspäin arvoltaan lähimpään arvomerkkiin. Esimerkiksi 5/10-limiittipelissä pieni blindi ei ole 2,5 pelimerkkiä (5 jaettuna 2:lla), vaan pyöristyy 2:een. Tämä on kuitenkin vain yleisohje. Pienen blindin määrä voidaan määrittää toisin, kun pöytää valmistellaan.

Välittömästi pienen blindin asettaneen pelaajan vasemmalla puolella olevan pelaajan on asetettava iso blindi, joka on tavallisesti saman suuruinen kuin pieni panos. Edellä käytetyn esimerkin mukaan iso blindi 5/10-pelissä olisi 5 pelimerkkiä.

Jossakin tilanteessa on mahdollista, että usea pelaaja asettaa ison blindin. Jos uusi pelaaja liittyy aktiiviseen pöytään, hän voi halutessaan asettaa ison blindin tai hän voi odottaa, kunnes tulee hänen vuoronsa asettaa panos (tämä määräytyy hänen paikastaan jakajanappiin verrattuna). Kaikki isot blindit Omaha-pelissä ovat eläviä (live) panoksia, mikä tarkoittaa, että panokset asettaneet pelaajat voivat sököttää, maksaa, korottaa tai kipata, kun heidän vuoronsa tehdä panostustoimi tulee.

Ensimmäinen panostuskierros:

Kun blindit on asetettu, kullekin pelaajalle jaetaan neljä korttia, jonka jälkeen alkaa ensimmäinen panostuskierros. Välittömästi ison blindin asettaneen pelaajan vasemmalla puolella oleva pelaaja toimii ensimmäisenä. Hän voi kipata, maksaa (ison blindin määrän) tai korottaa (limiittipelissä kaksi kertaa ison blindin verran).

Kun ensimmäinen pelaaja on tehnyt siirtonsa, vuoro siirtyy myötäpäivään ympäri pöytää, ja kukin pelaaja saa toimia omalla vuorollaan. Edellä käytetyn 5/10-limiitti Omaha-esimerkin mukaan ensimmäisenä toimiva pelaaja voi maksaa (asettaa 5 pelimerkkiä pottiin), korottaa 10 pelimerkkiin tai luovuttaa. Tämän jälkeen kukin pelaaja voi toimia vuorollaan sen mukaan, mitä edellinen pelaaja on tehnyt. Tämän lisäksi, ainoa lisätoiminto, jonka pelaajat voivat suorittaa ensimmäisen pelaajan jälkeen, on uudelleenkorotus. Jos esimerkiksi ensimmäiseksi toimiva pelaaja korottaa 10:een pelimerkkiin, seuraava pelaaja voi halutessaan korottaa 15:een pelimerkkiin. Muista, että kahdella ensimmäisellä panostuskierroksella kaikki panokset ja korotukset ovat saman suuruisia kuin iso blindi (pieni panos).

Jokainen käden pelaamiseen osallistuva pelaaja asettaa saman määrän pottiin kullakin kierroksella, jos hän halua jatkaa käden pelaamista. Panostaminen jatkuu kullakin kierroksella, kunnes kaikki osallistuvat pelaajat ovat asettaneet saman määrän panoksia pottiin.

Huomaa, että panosten suuruus ja määrä, jonka pelaaja voi asettaa peliin kullakin panostuskierroksella, on rajoitettu. Nämä rajoitukset on määritetty Vakiosäännöt-osassa.

Toinen panostuskierros:

Kun ensimmäinen kierros on pelattu, pöydän keskelle asetetaan kolme korttia oikeinpäin. Tätä kutsutaan flopiksi. Nämä kolme korttia ovat yhteisiä kortteja, mikä tarkoittaa, että jokainen mukana oleva pelaaja voi käyttää näitä kortteja parasta viiden kortin kättä muodostaessaan.

Kullakin flopin jälkeisellä panostuskierroksella välittömästi jakajanapin vasemmalla puolella oleva aktiivinen pelaaja toimii ensimmäisenä. Kuten aiemminkin, hän voi panostaa, sököttää (siirtää vuoronsa asettamatta panosta) tai kipata. Myös toisella panostuskierroksella panosten ja korotusten arvon määrittää panostusrakenteen alaraja. 5/10-limiittipelissä (esimerkki edellä) kaikki floppikierroksen panokset ja korotukset kasvavat 5 pelimerkin erissä.

Kolmas panostuskierros:

Kun toinen panostuskierros on pelattu, jaetaan neljäs yhteinen kortti. Tästä kortista käytetään nimeä Turn.

Kolmannen panostuskierroksen aloittaa jälleen jakajanapin vasemmalla puolella oleva pelaaja. Tällä kertaa kaikki panokset ja korotukset tehdään suuren panoksen mukaan. 5/10-limiittipelissä (yllä oleva esimerkki) kaikki tämän kierroksen panokset ja korotukset ovat 10 pelimerkin mukaisia.

Neljäs panostuskierros:

Kun kolmas panostuskierros on valmis, jaetaan viides ja viimeinen yhteinen kortti. Tästä kortista käytetään nimeä River.

Pelaajilla on nyt valittavanaan yhdeksän korttia, joiden avulla he voivat yrittää muodostaa parhaan viiden kortin käden. On tärkeää huomata, että Omaha-pelissä pelaajan on käytettävä kahta kädessään olevaa korttia ja kolme korttia pöydältä.

Neljännen ja viimeisen panostuskierroksen aloittaa jälleen jakajanapin vasemmalla puolella oleva pelaaja. Tälläkin kerralla kaikki panokset ja korotukset ovat suuren panoksen mukaisia. 5/10-limiittipelissä (yllä oleva esimerkki) kaikki tämän kierroksen panokset ja korotukset kasvavat kerrallaan 10 pelimerkillä.

Showdown (näyttö):

Kun viimeinen panostuskierros on pelattu, kaikki vielä mukana olevat pelaajat näyttävät korttinsa (näyttäminen ei ole pakollista, mutta potin voittaminen edellyttää käden näyttämistä). Pelaaja käyttää viisi korttia yhdeksästä käytettävissä olevasta (kädessä olevat kortit ja yhteiset kortit). Kunkin pelaajan on käytettävä kahta (ja vain kahta) kädessään olevaa korttia ja kolmea pöydällä olevaa kortta, kun hän muodostaa parasta kättä.

Viimeisellä panostuskierroksella sen pelaajan, joka asettaa panoksen ensimmäisenä (tai sököttää ensimmäisenä, jos kukaan ei aseta panosta), on myös näytettävä korttinsa ensimmäisenä. Jos tällä pelaajalla on paras käsi, jäljellä olevat pelaajat voivat halutessaan joko näyttää korttinsa ja jättää ne näyttämättä. Panostajan kortit näytetään ensimmäisenä vain jos hän oli aloitteentekijänänä toiminnalle viimeisellä kierroksella.

Voittava yhdistelmä määritetään käsien arvojärjestyksen perusteella.

Jos saman pelin sisältäviä käsiä on useita, potin saa pelaaja, jonka kortit ovat arvoltaan suuremmat. Esimerkiksi väri, jonka paras kortti on ässä, voittaa värin, jonka paras kortti on kuningas. Jos pelit silti ovat tasan, voittaa se jolla on seuraavaksi korkein kortti joka ei ole yhteinen (kicker). Korttien maan mukaista arvojärjestystä ei oteta huomioon voittajakortteja määritettäessä.

PartyPoker.net noudattaa pokerin vakiosääntöjä. Jos usealla pelaajalla on täysin samanarvoinen käsi, potti jaetaan tasan pelaajien kesken. Jos yksi pelimerkki jää yli, jakajanapin vasemmalla puolella oleva pelaja saa sen.

Vakiosääntöjä:

Kullakin panostuskierroksella voi olla enintään neljä panosta, joihin sisältyy yksi panos ja kolme korotusta.

Termiä cap (kansi) käytetään kierroksen kolmannesta ja viimeisestä korotuksesta, koska korotus saavuttaa "kattonsa" eikä kukaan voi enää korottaa. Tämän jälkeen pelaajat voivat vain maksaa tai kipata.

Kippaaminen on mahdollista missä tahansa pelin vaiheessa. Muut näkevät kipin siten, että pelaajan kortit siirtyvät jakajaa kohti. Muut pelaajat eivät kuitenkaan näe kortteja. Kun pelaaja on kipannut korttinsa, hän ei enää voi voittaa pottia.

Sököttäminen tarkoittaa vuoron siirtämistä seuraavalle pelaajalle. Sököttänyt pelaaja on edelleen mukana pelissä, mutta hän on päättänyt olla asettamatta panosta pottiin. Jos panoksia lisätään pottiin vielä sen jälkeen, kun pelaaja on sököttänyt, kaikki sököttäneet pelaajat saavat vielä mahdollisuuden maksaa panoksen, korottaa panosta tai kipata. Tätä mahdollisuutta pelaajalla ei ehkä ole sen mukaan, mitä toimintoja edellinen pelaaja on kierroksella tehnyt. Kunkin pelaajan on asetettava peliin sama määrä panoksia kuin kierroksen korkeimman panoksen asettanut pelaaja.

PartyPoker.net-pelissä pelataan pöydällä olevilla merkeillä (table stakes), mikä tarkoittaa, että vain niitä pelimerkkejä, jotka ovat mukana pelissä, käden alkaessa, voidaan käyttää. Tämä tarkoittaa, että pelaaja ei voi lisätä merkkejä pöydällä olevaan pelimerkkipinoonsa tililtään niin kauan kuin hän on mukana kyseisessä kädessä. Jos pelaaja haluaa lisätä merkkejä, hän voi tehdä sen vain käsien välissä tai kun hän ei ole mukana pelaamassa kättä.

Table stakes -sääntöön liittyy lisäys nimeltä kaikki peliin (all-in), mikä merkitsee, että pelaajaa ei voi hävitä kättään siksi, että hänellä ei ole tarpeeksi merkkejä panoksen maksamiseen (ks. alla).

Panoksen arvoa koskevat poikkeukset kierroksella:

Pelaaja, jonka merkit eivät riitä panoksen maksamiseen, määritetään kaikki pelissä (all-in) -pelaajaksi. Pelaaja voi voittaa koko sen potin, joka oli pöydällä, kun hän asetti viimeisen panoksensa. Muiden pelaajien sen jälkeen tekemät toiminnot menevät sivupottiin, joka ei ole enää kaiken peliin asettaneen pelaajan voitettavissa.

Kun pelaaja asettaa kaiken peliin, pöydän keskellä olevaa pottia, joka sisältää myös kyseisen pelaajan panokset, käsitellään pääpottina. Kaiken peliin asettanut pelaaja voi kilpailla vain tästä potista. Hänellä ei ole mitään oikeuksia mahdollisesti luotuihin sivupotteihin. Sivupotin saa muiden potista pelaavien joukosta se, jolla on paras käsi (tähän ryhmää ei kuulu kaiken peliin asettanut pelaaja, hänen kätensä arvosta riippumatta).

Koska kyseessä on monen pelaajan peli, pelaajien on tehtävä oma toimenpiteensä omalla vuorollaan tietyn ajan kuluessa. PartyPoker.net-peleissä kullakin pelaajalla on noin 30 sekuntia aikaa tehdä oma toimintonsa. Ensin pelaajalla on 10 sekuntia aikaa, jonka jälkeen käynnistyy ajastin. Tämä ajastin näkyy pöydällä 20 sekunnin ajan.

Jos pelaajan aika loppuu, hänen katsotaan asettaneen kaiken peliin, jos hän on jo laittanut merkkejä pottiin. Muussa tapauksessa hänen katsotaan luovuttaneen. Järjestelmä voi havaita pelaajan yhteyden katkenneen. Jos järjestelmä havaitsee pelaajan yhteyden katkenneen käden pelaamisen aikana ja jos yhteys muodostuu uudelleen, kun pelaajan vuorosta on vielä jäljellä useita sekunteja, pelaaja saa vielä 20 sekuntia lisää aikaa päätöksen tekemiseen. Jos yhteys ei kuitenkaan muodostu uudelleen eikä pelaaja voi palata pöytään ennen ajan loppumista, järjestelmä katsoo pelaajan asettaneen kaiken peliin.

Kun pelaajan on katsottu asettaneen kaiken peliin, hän kilpailee edelleen potista, mutta hän ei voi osallistua peliin aktiivisesti (asettaa uusia panoksia) niin kauan kuin kättä pelataan. Kaikki panokset, jotka lisätään sen jälkeen, kun pelaajan katsotaan asettaneen kaiken peliin, sijoitetaan sivupottiin, josta kaiken peliin asettanut pelaaja ei voi kilpailla. Kuten edellä todettiin, pottiin tähän mennessä kerääntynyt määrä muodostaa pääpotin, ja kaiken peliin asettanut pelaaja voi saada vain tämän potin, jos hän voittaa. Sivupotin saa muiden pelaajien (jotka eivät ole asettaneet kaikkea peliin) joukosta se, jolla on paras käsi.

Lisätietoja on PartyPoker.netin yhteyskatkokäytäntö -sivulla.

No-limit- ja Pot-limit Omaha -pelejä pelataan samalla tavalla seuraavia poikkeuksia lukuun ottamatta:

Omaha -limiittipelissä voidaan asettaa enintään neljä panosta kullakin panostuskierroksella. Tähän sisältyy panos, korotus, uudelleenkorotus ja cap-korotus (katto). No-limit- ja pot-limit-peleissä pelaaja voi kuitenkin korottaa kuinka monta kertaa tahansa. Ainoa rajoitus on, että pelaaja ei voi korottaa omaa panostaan (eli, jos pelaaja asettaa panoksen panostuskierroksella, toisen pelaajan on korotettava, ennen kuin panoksen asettanut voi korottaa uudelleen). Jos kaikki muut pelaajat ainoastaan maksavat tai kippaavat kättä pelattaessa, pelaaja ei voi enää korottaa, koska hän on jo suorittanut viimeisen panostustoimen.

No-Limit Omaha -pelin panostusrakenne

Minimikorotus: Korotuksen on oltava vähintään yhtä suuri kuin saman kierroksen edellinen panos tai korotus. Esimerkiksi, jos ensimmäisenä toimiva pelaaja panostaa 100 pelimerkkiä, toisen on korotettava vähintään 100 pelimerkillä (hänen panoksensa on yhteensä 200 pelimerkkiä).

Maksimikorotus: Koko pelimerkkipinosi (pöydällä olevat pelimerkkisi).

Pot-Limit Omaha-pelin panostussäännöt

Minimikorotus: Korotuksen on oltava vähintään yhtä suuri kuin saman kierroksen edellinen panos tai korotus. Esimerkiksi, jos ensimmäisenä toimiva pelaaja asettaa 100 pelimerkin panoksen, toisen on korotettava vähintään 100 pelimerkillä (hänen panoksensa on yhteensä 200 pelimerkkiä). Pelaaja, joka tekee ensimmäisen panostustoimen, on asetettava vähintään ison blindin suuruinen panos.

Maksimikorotus: Pelaaja voi korottaa enintään potin yhteismäärän verran: Potin koko lasketaan seuraavasti: aktiivisen potin (joka voi olla joko pääpotti tai sivupotti, jos joku pelaajista on asettanut kaiken peliin) yhteissumma ja pöydällä olevat panokset sekä se määrä, jonka aktiivisen pelaajan on maksettava, ennen kuin hän voi korottaa.

Esimerkiksi, jos aktiivisessa potissa on 200 pelimerkkiä ja kierroksella ensimmäiseksi toimiva pelaaja asettaa 150 pelimerkin panoksen, johon seuraava pelaaja vastaa maksamalla 150 pelimerkkiä, kolmannen pelaajan maksimipanos on 800 pelimerkkiä. 800 pelimerkin yhteissumma muodostuu 150 pelimerkin maksusta ja 650 pelimerkin korotuksesta. 650 pelimerkin korotus lasketaan seuraavasti: potti 200 merkkiä + ensimmäisen pelaajan 150 merkkiä + toisen pelaajan 150 merkkiä + pelaajan omat 150 merkkiä.

Nämä säännöt ovat vain alku. Ammattipelaajat sanovat, että paras tapa oppia pelaamaan pokeria on pelata sitä. Lataa siis ilmainen ohjelma nyt ja kokeile. Onnea matkaan — nähdään pelipöydässä.

Jos sinulla on kysyttävää, voit ottaa yhteyttä asiakaspalveluumme — ympäri vuorokauden, seitsemänä päivänä viikossa.